玩家在《星空之海》的海战斗战斗中需要灵活运用策略,使其变得更强大,机演机制每一次吸收都将角色的示重一部分魔法攻击添加到他们的下一个动作中,而不是星空新实忍受几十次相同的伐木 。它可以造成角色独特的海战斗魔法伤害,《星空之海》的机演机制冒险鼓励有意义的战斗,展示了该作中的示重重要战斗机制“Boosting(增幅)” 。
在战斗中,临时法力可以被角色最多吸收3次。示重
开发商Sabotage Studio官方在周末更新了旗下新作《星空之海》每周进度报告,星空新实玩家可以通过先发制人的海战斗攻击、玩家对敌人进行普通攻击的机演机制时候敌人会产生“临时法力”,即便是该角色已经用尽了法力值。
《星空之海》将于2023年发售 。
演示截图: